一小时眨眼即过三个人开始阅卷。
一份一份打印出来各自评分。
庄周第一个拿的是长篇稿子还以为是好几份翻了翻发现是一个人写的。这尼玛足有好几千字不逊于老鹰。
佩服对方的手速自己就不行一个小时一千字的量从来没多出过。
他大概扫了眼废土题材不是故事全是设定。从整体的框架到细节、人物虽显仓促但好歹搭建起来了有些亮眼之处。
意图很明显这是展现作者的大纲和设定能力。
还是那句话为啥类型突破不了呢?
你去了说我想写废土!
公司:写你妈的废土!
庄周看完10分制打了个7分放在一边继续看。
第二个居然是克苏鲁通篇对话形式。
作者笔力不错通过广播剧似的结构将人物关系和事件展现的很清晰那种不可名状的恐怖也写的入木三分。
8分!
第三个是仙侠题材也是设定差点意思给了6分。
第四个是喜剧小故事。
第五个严肃题材讲现代社会打工人的。
好文章烂文章一眼就辨分晓。他和老孟看的很快孙茂贤在海外多年费点劲但极为认真还用笔勾画。
三人阅卷结束将共同打到7分及以上的归到一处共3人。
单/双人给了7分及以上的共9人。
在这9份卷子中研究半天又选出了5人一共8人。
……
公司没食堂楼下有饭店。
一帮人吃饱喝足回到楼上等待闲聊考试内容又皆道庄周仁义。约莫下午2点hr进来通知8个没名字的龙套可以留下。
8人面露喜色这是入选了。
跟着转到会议室还是庄周、老孟、孙茂贤三人。
“恭喜几位成为创作中心的一员。
我看卷子的就在想幸亏我搞了这次笔试幸亏我有了这个想法否则我还真以为我们写字界没人才。
大家来我这里想必都是影视爱好者。
你们应该和我有同样的疑问在面对十年如一日的情怀饭、轻喜剧、特效片、新时代主旋律时肯定在想:
我们什么时候能做出自己的废土片自己的奇幻片自己的赛博朋克自己的东方仙侠?
但后来我明白不是没有人写不是没有人拍是没有人投资。
我不是说别的题材不好非常好可拍完了祖国拍家乡拍完了家乡拍父辈泰囧完了是港囧港囧完了是囧妈唐探2完了是唐探3观众迟早会腻的。
我们需要类型突破你们重任在身!”
一番话说的8只龙套亢奋莫名倘若换个人站在前面可能以为是在画饼。
但这位以一己之力杀出旧类型片重围点亮新类型片曙光的家伙说起来却有莫大的信服力。
“这位是奈飞的中国代表孙茂贤先生下面请他给大家讲一讲。”
庄周说完开场就把孙茂贤推了出去。
众人愣奈飞代表怎么在这儿还要讲话?
孙茂贤也是见过大场面的坦然自若先提了个问题:“看过《弥留之国的爱丽丝》的举手?”
刷刷!
六个人举起了手。
“看过《鱿鱼游戏》的举手?”
刷刷!
八个人全举起了手。
《弥留之国的爱丽丝》是日本的一部漫画被奈飞拍成了电视剧。主角和伙伴突然进入了一个无法解释的神秘游戏世界通过关卡才能活下来通不过只有死亡。
《鱿鱼游戏》是韩国的一部同类型电视剧也是奈飞投资。
但没有神秘力量而是资本家为了取乐搞的一场真人秀。找了几百个债务缠身生活无望的人参加闯过6关就能得到456亿韩元的奖金。
“《鱿鱼游戏》在北美、韩国、日本、新加坡、泰国、德、英等20个国家地区拿下日榜第一。在此之前从未有韩剧登上过美国收看榜首位。
不仅如此它已经成为了奈飞史上收视最高的剧集!”
“可我没觉得多好啊?”
一人不服道:“不过是《赌博默示录》+《大逃杀》+《饥饿游戏》七拼八凑结局潦草男主毫不讨喜。”
“没错它是七拼八凑但为什么能凑出这样的成绩?这不仅仅是韩国、美国观众支持是总收视!”
“……”
这人不说话了但另一人道:“因为爽用我们写网文的话说就是节奏紧凑爽点密集让人欲罢不能。”
孙茂贤乐了看了眼庄周意思是:你招的果然是人才。
“我给大家简单分析一下吧。
《鱿鱼游戏》的导演、演员是韩国人制作团队却是全球最顶尖的人才。
所谓的七拼八凑实际是摸透了观众的爽点比如大逃杀背景、生存类无限流、解谜推理、人性大考验、大尺度和快节奏等等。
正如刚才那位所说让人欲罢不能。
第二是时机疫情时代大众普遍生活压抑就需要刺激的内容完成情感代偿。随着丧尸题材的同质化“生存大逃杀”类型又重新成为爆款挖掘机。
爆款是潮汐往返你方唱罢我登场。
第三是简单直接的闯关设置。
此类作品的一大看点就是如何设计出精妙的游戏关卡。的确有人喜欢烧脑类的关卡但相对大众来说简单直接才更触动g点。
就像《鱿鱼游戏》的第一关123木头人谁会看不懂呢?
第四是所谓的人性拷问俗套却不可欠缺大家见的多了我就不讲了。
第五是沉浸式体验观众就像里面的资本家一样躺在床上喝着饮料刷着手机观看一场别人的生存游戏并由此感慨人性的复杂与难测。
它的缺点也很明显刚才那位已经说了我不再重复。
从内容趋势上看这类能满足观众爽感提供像过山车一样刺激感的剧集在未来几年内都会是全球热剧的爆款常客。
那么我下面要提问为什么偏偏是韩国?”
孙茂贤看着底下的8个人道:“为什么《鱿鱼游戏》诞生在韩国?或者说为什么把背景放在韩国观众才觉得更加刺激?”